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    行業資訊

    可穿戴設備想改變大腦 你能接受嗎?


    來源: 36氪導讀:?神經刺激可穿戴設備的發展趨勢也讓研究人員尋找方法通過腦部刺激改善生活,為我們提供腦部表現和心情調節的控制的產品。這種可穿戴設備是否有效?是否安全?在目前市面上又有哪些產品出...
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    智能服裝成可培育的新市場 日本企業加入開發行列


    來源: 界面導讀: 據日媒報道,日本化學廠商旭化成宣布最早將于明年夏季推出穿在身上就能獲取人體信息的智能服裝。       涉足智能服裝領域的公司名單正變得越來越長。&nb...
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    美國智能手表排名:蘋果僅第三


    來源:?91資訊導讀:?之前Gear S2上標志性的旋轉表圈與圓形表盤在Gear S3得到很好的延續,旋轉表圈的操作可以更為隨心,在濕手和帶手套的情況下依然可以操作,而無需像數碼表冠那樣需要小心翼翼地操作。...
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    虛擬現實的未來在那里?


    來源:?infoq.com?Wren Handman導讀:?虛擬現實的發展速度趨于放緩,于是有人唱衰虛擬現實。但是縱觀個人電腦和智能手機的發展歷程,很多事情超乎我們的想象。虛擬現實是否也會有不一樣的未來?虛擬...
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    靠情懷眾籌:中國式智能可穿戴設備還能走多遠?


    來源: 愛板網導讀: 智能手環等智能硬件項目占多數??梢妵獗娀I的項目多,國內項目也有選擇“崇洋媚外”的。2014年更有首批進入眾籌的企業點名時間撕下眾籌標簽,成為智能硬件的首發平臺。是...
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    談智能手環:“破局者”的瘋狂與將要到來的尷尬


    導讀: 鼻祖級的智能手環企業Jawbone和Fitbit式微, 破局者“小米成為智能手環第一品牌,然而卻面臨著產品定義的尷尬。
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    透析VR本質:行業進步能有多快?


    導讀: 根據市場研究公司IDC首份全球VR/AR(增強現實)頭盔出貨量報告,2017年第一季度全球VR/AR頭盔出貨量繼續飆升,達到230萬部?!@是一個不錯的數字,不過依然不及2015年底人們的預期。業內認為,冷...
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    可穿戴設備的數據是營銷人員的金礦?


    來源:OFweek可穿戴設備網 社區? ? ? 可穿戴設備儼然成為了營銷人員眼中的金礦,所產生數據最具價值的是日常事務(38%)和精準的地理位置信息(37%)?!鴪D片來源于網絡? ? ? 可穿戴...
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    發展速度放緩 可穿戴設備如何逃離雞肋的尷尬


    來源:?家電網導讀:?近兩年智能可穿戴設備發展速度逐漸放緩,其功能也局限于時間、運動、健康而未能出現有力的突破。? ? ? ?可穿戴近兩年智能可穿戴設備發展速度逐漸放緩,其功能也...
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    三元鋰電vs磷酸鐵鋰電 究竟哪家強?


    來源: 比克電池導讀: 目前國內的動力電池主要分為兩個派系,根據正極材料的不同分為磷酸鐵鋰派和三元材料派。雖然兩者均屬于二次電池,都可以反復進行充放電使用,但由于材料的差異,在最終反...
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